根据Data Al数据显示:2018-2022年10月,全球移动游戏市场有47%收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一的位置,也因此成为中国游戏出海厂商心目中的"兵家必争之地"。之所以有如此巨大的市场主要有如下原因。 首先是日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因。自2000年来日本人均GDP呈现出上升态势。在2021年日本人均GDP达到39263.6美元。 其次日本游戏用户规模较为庞大。据市场调研,2021年日本游戏玩家人数约有7560万,大致占总人口的60%。 从游戏时间来看,日本玩家每日花在游戏终端的平均时长为1.4小时,而2021年玩家每日花费在设备终端总时间约4.7小时。游戏时间约占总时间30%左右。 2020年全球疫情爆发推动游戏产业增长。2021年疫情缓和,游戏市场从高位开始逐渐回落。 报告出品/作者:白鲸出海 ┃ 免责声明:本文版权归原发布机构及作者,如涉及侵权请联系删除。本文仅供参考,如需使用相关信息请参阅报告原文。 ┃ 获取PDF完整版报告下载方式请关注:报告派 |