游戏技术在全球的快速普及随着游戏引擎变得更加多功能化,它们现在也被称为“实时3D引擎”,这反映了它们更广泛的应用领域和日益增长的受欢迎程度。 值得注意的是,超过50%的受访者表示,他们在传统游戏开发以外的项目中使用了实时3D引擎。 为什么各行各业都在转向游戏技术?从电影电视到数字孪生、汽车设计、教育和医疗⸺游戏技术正在被迅速采用。 下面,我们来探讨这些工具变得如此普及的原因。 项目复杂性日益增加根据德勤2024年第二季度美国经济预测报告,当前经济的特点包括:• 消费者支出波动较大• 对产量的需求不断上升• 通货膨胀持续存在以及地缘政治风险经济的不确定性,以及远程和全球分布式团队的兴起,使得项目变得更加复杂。 此外,消费者开始期望在各种应用中都能获得高质量且逼真的视觉效果⸺这需要更多的时间和数据。 企业正在整合工具集为了节省资源和降低成本,企业也在寻求整合业务的技术工具集。 游戏技术通常被视为用途极为广泛,其深入的集成功能使团队能够在各种工作流程和行业中进行创作。 这一点,从受访者将游戏引擎用于广泛的项目中可以明显看出,包括教育/培训(12%)、3D艺术(9%)、电影或电视(8%)等。 游戏技术处于前沿地位游戏开发者一直处于规模和性能需求的前沿。 从移动设备到虚拟现实头戴设备,游戏开发者在开发项目时必须考虑到各种新平台、新要求和新用例。 根据《2024 年 Unity 游戏报告》,2022-2023 年间,在三个或更多平台上发布的游戏数量增加了34%。 |