2014 年至 2027 年全球纸牌游戏市场收入玩具和爱好市场纸牌游戏领域的全球收入预计将在2023 年至2027 年期间持续增长23 亿美元2015 年至 2027 年全球纸牌游戏市场的收入增长玩具和爱好市场纸牌游戏领域的全球收入增长预计将在 2023 年至 2027 年间持续下降 1.5 个百分点。 虽然收入增长较早,但情况恶化,预计到2027年收入增长将达到6.88%。 2017 年至 2021 年全球纸牌游戏的收入份额,预测到 2025 年2021 年,全球近 80% 的纸牌游戏销售是在实体店进行的,而略高于 20% 的销售是在网上进行的。 到2025 年,全球纸牌游戏收入预计将在有利于在线销售渠道的情况下增长,预计销售份额将达到近 30%。 |