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2025年快手内容消费行业数据报告

2025-9-25 08:49| 发布者: 何建秋909 0

摘要: 2025年的快手,早就不是那个只看土味视频的地方了。最新出炉的《2025年快手内容消费行业数据报告》直接甩出一组硬核数据:游戏和短剧已经稳坐用户最爱看的内容类型前三甲,仅次于萌宠和音乐。这俩赛道不仅用户基数大 ...
2025年的快手,早就不是那个只看土味视频的地方了。

最新出炉的《2025年快手内容消费行业数据报告》直接甩出一组硬核数据:游戏和短剧已经稳坐用户最爱看的内容类型前三甲,仅次于萌宠和音乐。

这俩赛道不仅用户基数大,还正处在高速成长期,成了各大广告主抢着投钱的香饽饽。

要说快手现在最牛的是啥?不是流量,而是“气氛”。

这份报告里反复提到一个词——“所见即我”。

什么意思?就是你在快手上刷到的内容,特别真实、特别接地气。

没有过度包装,没有滤镜拉满,创作者可能是你隔壁村的大哥,也可能是楼下烧烤摊老板,他们拍的就是自己的日子。

这种“更真实、更鲜活、更热烈”的内容调性,让快手跟抖音、小红书这些平台彻底区分开来。

你看数据就明白了。

在内容信息特征上,快手主打的是“创意创作”、“社群互动”和“情感共鸣”,而不是像抖音那样堆满“产品测评”和“解决方案”。

说白了,抖音教你“怎么选手机”,快手则让你看“老铁是怎么修拖拉机的”。

一个讲效率,一个讲人情味。

情绪上更是杀疯了。

“魔性上头”、“解压爽感”、“自豪励志”这些词霸榜快手热门内容情绪TOP10。

谁还没被那些洗脑神曲和反向操作的农村大戏整得停不下来过?这种内容不讲逻辑,主打一个情绪冲击,看完要么哈哈大笑,要么热血沸腾,压力瞬间清零。

更狠的是它的内容生态。

报告显示,快手的游戏内容里,“素人/新人主播的直播内容多”这一项TGI高达98,远超抖音的40.6%。

这意味着什么?意味着普通人也有机会火!不像某些平台被几个大主播垄断流量,快手的舞台留给每一个想秀一把的老百姓。

再加上赛事资源丰富,游戏种草内容多,整个生态特别有活力。

对于广告主来说,这简直是块宝地。

用户规模大,而且和其他平台重合度低,意味着你能触达一批“别处找不到”的消费者。

所以越来越多品牌开始“All in”内容,专门给快手这样的平台分配独立预算,不再只是广撒网式投放。

总结一下,2025年的快手,已经完成了一次漂亮的转身。

它不再是下沉市场的代名词,而是凭借“真实、鲜活、热烈”的内容气质,构建起一个有温度、有情绪、有参与感的独特社区。

在这里,每个人都能找到属于自己的“活人感”。

所谓所见即我,大概就是这个意思吧。



出品方:CTR
发布时间:2025年
文档页数:49页

本文由【报告派】研读,输出观点仅作参考。精品报告来源:报告派